「Unity」カテゴリーアーカイブ
HIt判定
[php][/php]
function OnCollisionEnter(obj : Collision){
if (obj.gameObject.name == “RightWall”) { //RightWallはobject名
Debug.Log(“Hit!R”);
};
Debug.Log(“Hit!”);
}
[php][/php]
UNITY – Developer – ドキュメント
Objectの移動
[php]
function Update () {
//transform.position.z += 0.1;
//transform.position += Vector3(0,0,0.1);
transform.Translate(0,0,0.1);
}
[/php]
カーソル移動
[php]
function Update () {
if (Input.GetButtonUp("Jump")) {
Debug.Log("Jumped!!");
};
var x : float = Input.GetAxis("Horizontal");
transform.Translate(x * 0.2, 0 ,0);
}
[/php]
変数
[php]var x : int = 111;[/php]
デバック表示
[php]
Debug.Log("hello word");
[/php]